Cae
NEGÓCIO DE IMPACTO
Operação

Votação encerrada
Objetivos do projeto
Atualmente no Brasil temos quase 180 mil escolas de ensino básico, que atendem cerca de 45 milhões de estudantes todos os anos, mas apenas 36% dessas escolas contam com bibliotecas e 27%, contam com salas de leitura; Outro destaque importante são as estru
Como estamos agindo para atingir nosso objetivo
Queremos transformar essa realidade garantindo acesso e qualidade. Para isso, inicialmente desenvolvemos um aplicativo multidisciplinar que emula objetos em 3D e Realidade Aumentada, recriando experiências de diversos biomas e laboratórios que vão desde e
Nossa visão para o futuro
Nossa inovação gira em torno de duas frentes. A primeira delas é um aplicativo que leva dezenas de objetos diferentes para dentro da sala de aula em Realidade Aumentada. A segunda é como levamos essa solução para dentro da sala de aula. A Cae desenvolv
Eixo Temático
- Educação, cultura, economia criativa e tecnologia da informação